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如何评价网易的手游《阴阳师》?
发布时间:2016-10-15 08:29

看你们说了那么多的优点,我来说几个缺点吧,私货已更新。

一、这个游戏本质上是个刷刷刷的游戏,但是刷起来很麻烦
虽然刚一开始玩,会几乎感觉这是一个单机休闲收集类,自动挂机就能过剧情的简单游戏,但是玩几天就会发现,手动都过不去了。

比较快捷的提升方法有两种:升星,觉醒。然而这两种都很繁琐。
升星的难度在于材料式神的培养,需求多。2星式神升3星很容易,只需要升到20级,随便拿两个垃圾2星怪扔进去,就升到3星了。3星升4星,需要先把一个3星式神升到25级,然后用3个3星式神做材料,才能升到4星。3个3星式神意味着需要练3个20级2星式神,工作量开始变多。而4升5需要4个4星式神,也就是一共要练12个20级,4个25级才可以。至于5升6,呵呵,明年的这个时候如果我还在玩估计能有一个6星式神。这些式神,往往在练级的过程中一点作用也没有,不是参战躺赢就是场边围观,要不就是在结界里收经验。而将这么多经验让给他们,只是为了吃掉他们,我的天,不是在逗我?不要说这个系统是从魔灵召唤抄过来,所以这游戏就和魔灵召唤一样肝,没玩过魔灵就认为这系统有毛病的人一定是见识短,事实上知乎有文章表示这游戏是魔灵十倍以上肝,有兴趣的可以查一下阴阳师:为了肝而肝。


再说觉醒,R级式神的觉醒是比较轻松的,SR级和SSR级的觉醒难度虽然扯淡了点,(高级材料的爆率感人,刷觉醒6层有时候100体也不出一个),不过考虑到觉醒一次,享用终身,我忍了。但是这组队机制也太脑残了吧?如果是队长,打完一次以后,需要再次邀请你的队友,等他们再次进队,然后点准备,才能再打一次。如果是队员,打完就在等着队长邀请,要是队长没邀请你,就很蒙B了,因为不知道是他不打了还是他挂机没看到打完了,基本上到了刷材料的时候,啥也别干了,就是盯着屏幕等打完,然后点邀请准备,重复多次,就不能一次组队刷这个图10次吗?这游戏有自动功能啊,可以挂机啊,那为什么不发挥一下挂机的优势啊?我也正好在刷图的时候干个别的,别就盯着什么时候组队,点确定以及准备啊。

我并不是反对投入时间在刷材料和经验上,毕竟养成的核心就是培养成功时候的那种成就感,让养成变得容易会使得成功后的成就感大打折扣。我认为时间不应该过多的用在组队上,你可以怪难打,但是不要用组队机制等来恶心人。这就好像考试的难度可以高,但是高的题目难度,而不是到达考场的难度一样。另外,觉醒材料数量的查看放到显眼的位置会好一些,现在为了看眼数量要弃掉一个队。还有,高级材料多一个分解功能好不好?只能合成不能分解,是不是有点不合理?

二、式神的获得、培养以及查看很难。
式神的获得和培养都离不开一个途径,也就是碎片的获得。碎片获得的方式有很多,其中有两种极度脑残

1.挑战劵

爆率堪比SSR,而且一张只能打一次,打一次还有可能不给碎片。策划你是脑子被驴踢了吗?专门获得碎片的劵,爆率稀有的劵,可能不给碎片?

2.附近的妖怪

队伍不好组,需要加好友,而且这个爆率也是奇低。有一天下午我专门蹲这个的队,一共打了3次姑获鸟,2次三尾狐,1次小鹿,一个碎片也没有给我,对的,一个也没有,后来心态爆炸不组了。


剩余的方式有两种很随机,画符以及百鬼夜行。只有管工会要,以及妖气发现可以稳定的获得式神碎片。而妖气发现的怪如下:二口女,海坊主,鬼使黑,骨女,椒图,饿鬼。理论上,只要足够肝,这些式神满技能指日可待,但事实上热门的椒图以及小黑哥的队很难抢到,人也没那么多精力。至于其他式神你想获得?你想升技能?充钱吧。

不要说“爆率提高了,大家人手一个SSR这游戏还玩个P啊。”,就觉得这种方式是合理的。作为一款养成类的游戏,最重要的一点就是玩家可以通过一定的方式去养成。我就喜欢三尾狐,我就想养成她,我知道要凑碎片,但是碎片的获得很随机,逗我玩呢?你升星难我都不说什么了,技能搞的这么难升,而且升级的时候还随机加点,是不是故意折磨人?


然后是查看,没有得到过的式神查看不了技能和属性。这尼玛是个什么设定?我看到队友有一个帅气的会射箭的狐狸,蹲下的时候周围的空气像沸腾染红了一样包裹在它周围,卧槽,帅爆了好吗?就很想知道是什么式神,点啊点,都看不到,还需要加好友问他,你们就不能设计成在战斗中点一下就能看名字的吗?哪怕不能显示属性,给个立绘和名字不也挺好的?


三、皮肤卷也实在是太过于稀有了吧

我认为皮肤这个设定很好,不动如山的犬神挺霸气的,源博雅的皮肤直接帅上了天,连我一大男人都动了充钱买皮肤的心。然后一看标价,300皮肤卷,嗯,300是吧,人民币多少呢,让我找找,找啊找,你大爷,皮肤卷不能用人民币直接兑换,只在大礼包里有送,648的大礼包送100的皮肤卷还只能购买一次,我上哪里凑200给你?就算凑齐了,别的皮肤呢?买不买了还?后来终于出了一个皮肤礼包,128,每天给5,给30天。怎么个意思,我买个皮肤还要分期付款,两个月到货?皮肤劵在中秋节终于给了个礼包了,128块钱120皮肤劵,贵不贵的先不说,好歹可以买了。然而在游戏中是看不出来皮肤是属于什么式神的,中秋节出的新皮肤,我看那个坐在月亮上的长腿美女挺不错的,然而不知道是什么式神,有人告诉我说是青灯的,和青灯的姿势很像。结果另外一个有青灯的小伙伴告诉我,买来以后发现是阎魔的。哈哈哈,我真的是笑死了,网易啊,死活不加名称是怕皮肤+名称的组合让大家联想到LOL吗?

好好经营皮肤这个模块吧,个人认为皮肤这个模块会占到阴阳师收入相当大的一部分。这个游戏的各部分设计不能极大的激发玩家的攀比心理,PVP排行榜不像别的游戏标在及其显眼的位置,而且高名次奖励也不够有吸引力,组队机制的繁琐导致更多的人愿意单人刷,于是比伤害的现象也不像别的游戏那么严重,再加上各级别式神的差距不是十分巨大,氪金对于变强的收益十分有限,因此拿什么激励玩家氪金?皮肤模块就能很好的补充这些啊,玩家不再因为强强强而掏钱,而因为美美美而掏钱,阴阳师吸引了大批玩家来玩,可不是因为竞技性有多强,而是CG好看,剧情丰满,声优给力,说白了就是好看,那么加强一下美的部分,让玩家为更美而掏钱有什么不好?从中秋过后把皮肤礼包下架的动作来看,网易是有想过如何处理皮肤这个模块的,表示期待。

最后的最后,就不说缺点了,说一个疑惑吧。这个游戏为什么不做成单机游戏?明明组队需求并不大,如果不是为了省体力,刷材料都可以单刷。而且以这个游戏的基本素质(画面,音效,剧情),在单机里也算的上佳作。把式神的获得改一下,妥妥的单机没问题啊?

至于那些说单机不赚钱,网游才敛财的,单机提供内购的游戏没玩过吗?NBA 2k17不敛财吗?单机无法刷刷刷的,你玩口袋妖怪的时候不练级吗?

评价:这不是一款竞技向,主打PVP的游戏,而是一款看剧情,养式神,甚至支持换装的养成类游戏。在这款游戏里,玩家不能一步日天。抽到SSR不会强的离谱,肝一天也不能培养成6星(能有4星都不错),需要长年累月的玩,慢慢积累包括材料,经验值,御魂等多方面的东西之后才能有质变。说白了就是反馈慢,有时候玩个一天也没觉得比昨天强了,就跟学英语似的。所以有很多人说这游戏“不好玩”,我相当理解,大概是快节奏的现代人很难适应这种慢节奏的游戏吧。



最后的最后私货来了,要是赞的人多,我会更新游戏攻略。
相信很多人都看到过别人家的妖狐用风刃一轮轰死万血boss,然而自己用狐妖的时候两下就结束了,丝毫没有暴风雨的感觉。那么妖狐到底平均下来是打几下?这个式神输出到底高不高,该不该练,众多攻略说的都是看脸,那么今天我就来给大家严格的计算一下,用概率说明问题。
已知:脸狐最少攻击两次,最多攻击次数无上限,触发下一次攻击的概率是50%。
问:脸狐平均打几次?
可以看出来,这实际上是一道概率求期望的问题,我们写出分布列。
其中X代表攻击次数,P代表攻击该次数的概率,虽然妖狐一定会打两次,但是打两次的概率是在第二次不触发连击的情况下,因此概率是二分之一,后面的次数以此类推。数学期望也就是平均的计算很简单,就是所有的X乘P的和,我们设和为S,那么有下式:

目的就是求出当n接近于无穷时,S的值。写到这里我必须声明一件事,该问题也可以看成无穷级数n/2^n-1收敛于几(从n=2开始),或者是其实符合某概型,直接用概型中的公式就可以求出期望。然而作为一名上课睡觉,下课打游戏的屌丝,高数和概率论这种我七窍通了六窍的东西是不会用的,所以我用高中的方法来解。
运用错位相减法,两边同乘二分之一。

错位相减得:

可以看到从第二项开始的n-1项是首项为1公比为二分之一的等比数列,运用求和公式易得:

所以S的值如下:

当n接近于无穷时,我靠脑补以及百度得到答案,S趋近于3。得出结论:脸狐平均下来打3次。
按照技能说明脸狐的每次攻击是正常攻击力的66%,乘以3就是198%,考虑到多次攻击对于被动的提升,以及针女御魂的契合,这个输出也不算太难看。

脸狐的攻击次数是个典型的长尾模型,50%的时候他只打两次,25%的时候他打3次,12.5%的时候他打4次,也就是说只有12.5%的情况他的攻击次数超过了4次,在87.5%的情况下,他的攻击次数在2-4之间,四舍五入一下就是9成的情况下狐妖攻击次数在4及以下,可以说这个式神是9成时间打酱油,1成时间打爆炸输出。

所以现在你知道这个式神该不该练了吗?
感谢 @叶晓诚同学的指正。
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从上次编写到现在过去有一周了,赞数也过了200,这次更新重新改写了一下原来的答案,然后再加一些新的私货。
这周我们来说一说那个背着房子的单身狗——犬神。
犬神第一次出现在玩家的视野中,是初始任务的时候。那次用出心剑乱舞把对面悉数砍光,觉得这个招数真的是又帅又强。后来为了获得大腿犬神,把召唤阵任务做了,结果发现这个心剑乱舞...
不能群也不能单,简直坑爹啊!不过没关系,起码我们还有觉醒技能不是,再来看觉醒技能:
...你这叫守护吗?你这叫复仇吧!守护不应该是帮忙挡伤害的吗?保护不了主输出,仍然弱。
所以犬神在大家的口中就变成了,二哈,柴犬,doge。背的房子获得的关注都比其本身多。神的威严算是扫地了。然而这个式神真的很弱吗?事实上进行适当的搭配,可以很强。
二哈的第一个好队友是目前大热的椒图。
涓流技能可以将大家都连在一起分摊伤害。也就是说,生命值最低的队友总是会受伤,于是二哈的守护技能可以一直触发,并且分摊伤害后,所有人都还不容易死,御魂就可以带网切,针女等暴力御魂,配合守护的120%伤害,可以被动打出巨额伤害,并且不消耗鬼火。
第二个好基友,也是大热式神,补刀鸟。
是的,没有错,二哈的守护可以触发鸟姐的协战。这样打起来就很无耻了,对面人打一下动,这边二哈砍一刀,鸟姐捅一下,还不占用回合。
最后一个是阴阳师,源博雅。
源博雅是目前大家用的比较少的阴阳师,斗技里我就没见过这位红发帅哥。我猜主要原因是这个阴阳师获得的比较晚,导致技能不全,就很少有人尝试。但其实这个人输出很高,三个被动也是相当优秀,可以尝试一下。
使用豹眼之后,全队的暴伤增加,配合椒图的暴伤增加,可以让补刀鸟和二哈的反击伤害变得匪夷所思,而且让反击的人当中多一个豹子,虽然豹子随机咬人,但聊胜于无对不对。人品好就是二哈,鸟姐,豹子三连击。想想,还真的挺爽的。

这个游戏的魅力就是在这里了,有些不起眼的式神稍加组合,就变得很强势。可以说,没有弱的式神,就怕你不会用。
PS:这个组合椒图的速度很关键,连起来之前被雪女冻住基本可以强退。
编辑:admin 来源:未知
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